HTML5是目前Web開發方面最熱門的話題,給人的感覺就是酷、新、看上去很美。那么,你對HTML5的方方面面了解又有多少呢?相信閱讀完這篇文章,你會得到一個答案。
首先,在介紹HTML5之前,大家要搞清楚一件事情(劃重點~):前端與HTML5是大大不同的。現在好多人都把HTML5和前端的概念弄混淆了。例如,H5是HTML5的簡稱,而現在好多人把HTML5看成了是前端開發的總稱。HTML5其實只是前端開發中重要的一部分技術,是現在前端開發的標準組件,特別是在移動端的特效開發、游戲開發,以及APP的開發方向上非常流行。如果把前端開發比作要建設的一座“大廈”,HTML5就相當于“鋼筋水泥”。現在好多人都說開發“XX功能”使用“HTML5”技術,其實理解的有一些問題,他們所說的HTML5其實說的就是前端技術,只不過HTML5這個詞比較活躍也比較流行,所以多數人都將前端技術叫成了HTML5了。
一、什么是HTML5
HTML5就是HTML最新標準,是現在Web程序開發的核心、標準通用標記語言下的一個應用HTML的第五次重大修改,這是一項推薦標準。雖然CSS3和HTML5是兩個語言,但通常說HTML5也都泛指包括CSS3,因為它們兩個常在一起配合使用的。當然還不指這些,從技術本身分析來看,現在完成一些頁面制作、WebAPP、微網站開發以及網頁游戲等,現在都是使用HTML5標準完成的。雖然開發這類的應用其實是以JS為主,但因為HTML5這個概念很流行,所以微網站開發、WebAPP或是微網站等應用,很多人都會說使用HTML5開發。
二、HTML5的優點
1.網絡標準
HTML5本身是由W3C推薦出來的,它的開發是通過谷歌、蘋果,諾基亞、中國移動等幾百家公司一起醞釀的技術,這個技術最大的好處在于它是一個公開的技術。換句話說,每一個公開的標準都可以根據W3C的資料庫找尋根源。另一方面,W3C通過的HTML5標準也就意味著每一個瀏覽器或每一個平臺都會去實現。
2.多設備跨平臺
用HTML5的優點主要在于,這個技術可以進行跨平臺的使用。比如你開發了一款HTML5的游戲,你可以很輕易地移植到UC的開放平臺、Opera的游戲中心、Facebook應用平臺,甚至可以通過封裝的技術發放到App Store或Google Play上,所以它的跨平臺性非常強大,這也是大多數人對HTML5有興趣的主要原因。
3.自適應網頁設計
很早就有人設想,能不能“一次設計,普遍適用”,讓同一張網頁自動適應不同大小的屏幕,根據屏幕寬度,自動調整布局(layout)。知道2010年,Ethan Marcotte提出了”自適應網頁設計“這個名詞,解決了傳統的一種局面——網站為不同的設備提供不同的網頁,比如專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。
4.即時更新
游戲客戶端每次都要更新,很麻煩。可是更新HTML5游戲就好像更新頁面一樣,是馬上的、即時的更新。
三、HTML5開發
HTML5技術的興起,必然為HTML5開發帶來不小的效益。首先,從如今層出不窮的移動應用就知道,在這個智能手機和將平板電腦大爆炸的時代,移動優先已成趨勢,不管是開發什么,都以移動為主。其次,許多游戲開發商都被Facebook或者Zynga推動著發展,而未來的Facebook應用生態系統是基于HTML5的,盡管在HTML 5平臺開發出游戲非常困難,但游戲開發商卻都愿意那么做。通過PhoneGap及appmobi的XDK將Web應用游戲打包整合到原生應用中也是一種方式,Facebook差不多就這么干的——基于Web應用及瀏覽器,但卻將之打包整合進原生應用。
因此,伴隨著種種原因,企業對HTML5人員的需求十分大,同時對這些人員的技術要求也很嚴格,這就意味著想要成為一名成功的HTML5開發者,就要有拿得出手的技能!而這些,華清遠見都可以滿足你。
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