內容簡介:
《android游戲開發案例與關鍵技術》主要介紹了游戲基本的理論內容,包括圖層、矩陣、多線程以及游戲素材,在介紹理論的同時也給出了相關的代碼;以及具體android游戲的開發流程和代碼分析,介紹了兩款游戲的編寫方法:一款是大家耳熟能詳的捕魚游戲,另一款是一個新開發的動作類游戲——末日游戲。
《android游戲開發案例與關鍵技術》是大學院校嵌入式技術專業、電子信息類專業的課程教材,也可供中、高等職業技術院校使用。
圖書目錄:
第1章 初識android的游戲世界
第2章 圖層
第3章 游戲中的多線程
第4章 游戲素材
第5章 矩陣
第6章 opengl es 2.0入門教程
第7章 游戲開發實例“小魚快跑”
第8章 末日游戲一
第9章 末日游戲二
第10章 項目介紹與需求規格說明
第11章 項目設計階段
第12章 實現和測試