一、常見的進程狀態與理解
在操作系統內部,有專門用來管理進程的結構體,叫做struct task_struct,也稱作進程控制塊(PCB),主要包含描述進程的相關信息,如進程用戶、進程狀態、進程優先級、文件描述符(記錄當前進程打開的文件)、主要進程標識的進程號和父進程號:
進程號(PID: Process Identity Number):唯一的標識一個進程,用于區分系統中的各個進程并方便操作系統進行管理;
父進程號:(PPID:Parent Process ID):用于描述一個進程的直接父進程的標識符,每個進程在創建時都會由一個已有的進程(即父進程)生成,這樣就形成了進程的層級結構。通過PPID,可以追蹤進程的來源,并了解進程之間的關系。
在PCB中記錄的進程狀態,不過是一些整數,這個整數是多少就代表進程此時處于什么狀態。在CPU執行進程時,通過找到進程的PCB,從而找到進程的代碼和數據,進而去執行這個進程。下面列舉了一些進程狀態:
注意:沒有+時,默認是后臺進程
進程調度(進程狀態切換)
進程創建后,進程進入就緒態,當CPU調度到此進程時進入運行態,當時間片用完時,此進程會進入就緒態,如果此進程正在執行一些IO操作(阻塞操作)會進入阻塞態,完成IO操作(阻塞結束)后又可進入就緒態,等待CPU的調度,當進程運行結束即進入結束態。
一、睡眠機制與喚醒機制
睡眠機制:
1)主動睡眠(Blocking Sleep): 進程自愿進入睡眠狀態,通常是通過系統調用如sleep()、wait()等。
2)被動睡眠(Interruptible Sleep): 進程在等待某個條件滿足(如I/O操作),可以被信號喚醒。
Linux通過內核提供的系統調用來控制進程的睡眠。常用的系統調用有:
sleep(): 使進程暫停指定的秒數。
usleep(): 使進程暫停指定的微秒數。
nanosleep(): 使進程暫停指定的納秒數。
Tips:睡眠機制幫助節省CPU資源,尤其是在I/O密集型任務中;在可中斷睡眠狀態下,進程在收到信號時會被喚醒并處理信號。
喚醒機制
1)信號(Signal): 進程可以通過接受特定信號被喚醒。
2)條件變量(Condition Variable): 多線程編程中用于同步多個線程的工具,可以讓一個線程在某些條件下睡眠并等待被喚醒。
Tips:喚醒機制可以通過信號、I/O事件和線程同步原語(如條件變量)來有效管理進程和線程的狀態,更好地利用系統資源,提高程序的響應性與性能。
一、用法實例
1.進程睡眠示例:
使用 sleep() 函數讓進程暫停執行一段時間
使用 usleep() 函數,使進程睡眠0.5秒,精確度更高
使用 nanosleep(),使進程睡眠1.5秒,可以精細控制時間
2.進程喚醒實例:
使用信號喚醒進程,進程直到接收到 SIGUSR1 信號被喚醒。
使用 select() 函數等待I/O,如果在5秒內沒有輸入,select() 會返回,以便進程被喚醒。若有輸入,則進程也會被喚醒。
使用條件變量喚醒線程,子線程在條件變量上等待,直到主線程調用 pthread_cond_signal() 喚醒它。主線程在等待2秒后,設置條件并喚醒子線程。(已經描述到這里,線程一并提及一下)